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エンディング スキルの習得やレベルアップが出来ない
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FAQ 無印 Q.前作やってる必要ある? A.前作キャラが終盤に助っ人として現れますが、やってなくても楽しめると思います。 Q.進行できない致命的な不具合があると聞いたんだけど。 A.ココからダウンロードしてパッチを当てれば、進行可能になります。セーブデータはそのまま使えますが、状況によっては多少の巻戻しを食らうこともあるようです。 Q.オーダースキルって何? ワケわかんないんだけど。 A.他のRPGで言う所の「こうげき」、「ぼうぎょ」などの行動選択がスキル化されたものです。とりあえずは消費MP0のダメージスキルを使っていればいいです。 Q.リアクションスキルって何? ワケわかんないんだけど。 A.条件を満たした時に発動されるスキルです。発動条件が文章では掴みづらいものが多いので、使って慣れましょう。と言っても使いすぎるとすぐにMPが切れるので、普段は「リアクションスキルなし」に設定しておいた方が無難です。MPの増減の感覚が掴めたら、有用だと思われるスキルをここぞという時に使っていくといいでしょう。 Q.フィールドスキルって何? ワケ(ry A.マップ上のフィールドでのみ使うことができるスキルです。戦闘の最中は使うことができません。逆に戦闘用のオーダースキルやリアクションスキルはマップ上では使えません。フィールドスキルの使用にはMPを消費しません。しかし、再行使のために最大3ターン(中2ターン)の充填時間が必要になります。充填時間1ターンのフィールドスキルは毎ターン使えます。充填時間はフィールドスキルのLvの横のCHARGE欄のマスの数でわかります。マスがすべて赤くなれば行使可能となるのです。 Q.MPの扱いがワケわかんないです。 A.MPはこのゲームではメシアポイントの略で、全キャラで共通管理されています。戦闘時に相性の良い攻撃と防御を行うか、健見久美が覚えるフィールドスキル「健康増進」で上昇させることができます。現在値は戦闘マップ画面右下、*の中にMPと書かれたマークの横にある数値で確認できます。全キャラ共有なので無駄遣いしないこと。LP1の雑魚敵のみの部隊に対しては、MPを消費するオーダースキルやリアクションスキルを使う必要はありません。 Q.SLGパートの1ターン目が始まったけど、「シェアリング」は使えるのに、他のほとんどのフィールドスキルが使えないのはなんで? A.充填に複数ターン必要なフィールドスキルの中で「シェアリング」だけが1ターン目から使える仕様になっています。他に1ターン目から使えるフィールドスキルは、充填時間が1ターンです。充填時間3ターンのフィールドスキルが使用可能になるのは3ターン目です。 Q. シナリオ「難しいお年頃」(ゲーム開始後2回目)の戦闘で敵を倒したと思ったらいきなり強い敵に囲まれて、倒しても数が減らなくてどうしようもなくなるんだけど……。 A. 数ターン経過すれば、イベントで消えてくれます。攻め込まずに耐えましょう。無理に倒す必要はありません。というか、倒しに行くと持ちません。攻め込んでくる敵は青だけなので、刻乃やかなめ、彼女たちとシェアリングした統果など青に耐性のあるメンバーでチームを作り迎え撃ちましょう。かなめのフィールドスキル「地凍結」を使うのも有効です(かなめとシェアリングすれば統果も使えます)。 Q.行動前なのに編成不可能なことがあるんだけど。これってバグじゃない? A.「ノイツァイト」や、「イグニッションワン」、「イグニッションゼム」といった先制攻撃系のフィールドスキルのかかった部隊は編成不可能になる仕様です。編成は先制攻撃系のフィールドスキルをかける前に行うようにしましょう。 Q.敵の結界を破っても復活してLPを減らせないことがあるんだけど? これってバグ? A.LPが高い敵は複数枚の結界を持っています。また、破られるたびに耐性が変わります。敵をクリックしてステータス画面を表示し、虹法結界のところで結界枚数を確認できます。シナリオが進めば、ボスなどは破っても破っても結界が復活するタマネギ状態になるので、がんばってください。 Q.スキルポイントはあるのに、スキル画面でフィールドスキルをクリックしても、スキルレベルが上げられないんだけど。 A.フィールドスキルのレベルはスキルポイントでは上げられません。キャラクターレベルの上昇に伴い自動的に上がります。 Q.スキルレベル上げようとしたら「能力が封じられています。レベルを上げられません。」とか出て上げられないが? A.フィールドスキル以外のスキルレベルはシナリオ進行によってレベル上限が開放されます。上限開放時のシステムメッセージ皆無という不親切仕様ですが。 Q.覚えたはずのスキルをレベルアップしようとしたらスキル画面に存在しないんだけど。これってバグじゃね? A.新たに覚えたスキルと同じ区分のスキルをクリックして選択してみてください。右の枠内に新規に覚えたスキルが表示されているはずです。後は使わないスキルと入れ替えればオッケーです。 FD Q. 論説部はいつごろ参戦? A. すぐに参戦する。野菜~で藍、魔物~で歩武、女性~で弓那と雲母が参戦する。ちなみに藍のみクリアが条件 Q. フィー使いたいんだが A. 本編クリア後にバトルアリーナで使用可能になる Q. 全部統果一人で勝てる? A. 勝てるが決戦の最初に60でレベルが70~80近くのザコを相手にすることになるぞ。そこを乗り切れば統果が戻ってくるが…。ブラスト技やオーダーやリアクションに反応してダメージを与える技を持っている敵と戦う時には注意が必要。棘結界「白」は無視でOK。反射されてもLPにダメージが無いので Q. 無印の特典キャラ使える? A. 使えない。バトルアリーナでも無理 Q. あれ、一部のスキルの消費MP変わった? A. みたい。ブラスト系は2に減少したので使いやすくなった。もちろんそれは敵にも言えるのだが…。龍魂解放が35→77、どらごにっく・ぶれす!!が18→35、死角封じが10→15、モチベーションダウンが6→25と増加して使いづらくなった。どらごにっく・ぶれすと龍魂解放は結界の強制破壊でかつ今回は結界復活イベントは無いから増加しても特に問題は無いのだが… Q. 追加キャラとシェアリング出来る? A. 今回は出来るみたい Q. 無印とかユミナやってないんだが大丈夫? A. ユミナに関してはそんなに触れないから平気(知ってたらニヤっと出来るかもしれない会話あり)だが、無印から続いているのでやっていたほうが良いがやっていなくても特に問題は無い。 Q. バトルアリーナで勝手にリアクションスキルがセットされるんだが? A. 設定でセットされないように出来る。CPUも1ターン目はセットなしの状態になる親切仕様。ただし本編は除く 共通 Q. スキルって同時に何個まで発動するの? A. 試したことが無いので不明。FDの藍戦でプロテクトブルー(もしくはインナーサイト)→抉結界→ハイドロブラスター→チェインステイシスという順番で同時に出たことあるが…
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 短評 見た目に反してしぶとさが光る、洋物RPGのパラディン的な、渋い盾役な能力の持ち主。 序盤の不慣れなうちは戦闘不能=敗北条件なのに紙装甲な主人公の統果や、 (初回特典パッチを当てているなら)序盤唯一のLP回復役(=戦闘不能回復役)となる月丘さんなどと組ませていくと 事故を避けられるだろう。 無条件でMPを獲得できるフィールドスキル「健康増進」を覚えたら、3ターンに1回、必ず忘れずに使うようにしよう。 防御しつつ回復もするという感じの明日翔とは違い、どちらかと言えば竜一に近く、 攻撃をしながら「癒結界「碧」」での回復や、「囮結界「碧」」の身代わり、「諦めません、勝つまでは」で根性で生存など、 肉を切らせて骨を断つといった感じ。 ただし竜一は相手を自分の土俵に引きずりこむタイプで、健見は相手の土俵に突っ込むタイプである。 突っ込むタイプだからといって、苦手な属性を相手にしているとMPがいくらあっても足りないので注意。 高HPだが防御耐性は全体的に弱い。 青属性耐性 明日翔 = 久美 △だが、同Lvで久美のHPは明日翔の1.5倍以上あるため、明日翔より強い。(MPは損をする) (味方が結界強化を使えば計算が変わり、明日翔の方が強くなる) スキルLv上げは癒結界「碧」、まっすぐ振り下ろしましょう。他は好みでよさげ。 オーダースキル まっすぐ振り下ろしましょう。 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 緑 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル 横に振り抜くのは基本です。 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 0 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 黒 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム 想起珠【剛】 10 18.2×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル 浮いたら飛ばす。応用です。 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.4×2Hit 消費MP 2 2 4.6×2Hit 3 5.0×2Hit タイミング オーダー 4 5.7×2Hit 5 6.6×2Hit 備考 ダメージ 6 7.7×2Hit 7 9.0×2Hit 属性 緑 8 10.5×2Hit 9 12.3×2Hit 必要アイテム 想起珠【絶】 10 14.3×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 唯一の2Hitスキルだが微妙 Lv1のままLP削りになら使える。 全力でやっちゃいます! 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 13.0×1Hit 消費MP 7 2 13.5×1Hit 3 14.5×1Hit タイミング オーダー 4 16.1×1Hit 5 18.3×1Hit 備考 ダメージ 6 20.9×1Hit 7 24.1×1Hit 属性 緑 8 27.9×1Hit 9 32.1×1Hit 必要アイテム 想起珠【舞】 10 36.9×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 さりげなく全キャラ中でも上位威力のスキル。 スキルポイントの余裕があれば上げたいところだが…上げるならLv10。 結界弱体「碧」 対象 敵・全体 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 結界耐性低下 属性 緑 必要アイテム 想起珠【和】 詳細 敵全体の緑属性耐性を1段階弱体化します。(2ターン継続) 頑張るです。 対象 味方・全体 Lv 変動値 1 +25 消費MP 6 2 +30 3 +40 タイミング オーダー 4 +55 5 +75 備考 攻撃力上昇結界耐性上昇 6 +100 7 +130 属性 緑 8 +165 9 +205 必要アイテム 想起珠【砕】 10 +250 詳細 味方全員の攻撃力を上昇させるとともに緑属性耐性も1段階強化します。 効かないです。 対象 味方・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 8 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 緑 必要アイテム 想起珠【咆】 詳細 使用したターンの間、味方全員の「普通」以下の耐性を全て「耐性」にします。 ボス戦で棒立ちの味方も戦闘に参加できる。 雑魚戦でも余った味方で攻撃をしかけられる。先攻で使いたい。 味方の攻撃が=でMP2*3+1*2 敵MPも削る。 リアクションスキル 囮結界「碧」 対象 割込対象 Lv 変動値 - - 消費MP 3 タイミング 敵スキル後 備考 特殊効果 属性 緑 必要アイテム - 詳細 味方が攻撃を受けたとき、ダメージを代わりに受けます。 統果など防御の低いキャラや結界の壊れたキャラの身代わりに使うといい。 囮結界でHP0になるダメージを受けた場合HP1のこる。HP1の状態ではかばわない。 癒結界「碧」 対象 割込対象 Lv 回復量 1 25% 消費MP 5 2 28% 3 31% タイミング 敵スキル後 4 34% 5 38% 備考 HP回復 6 42% 7 46% 属性 緑 8 50% 9 55% 必要アイテム 想起珠【機】 10 60% 詳細 味方がダメージを受けた時、体力が半分以下になっていたら回復します。 全キャラ中でもメインクラスの回復スキル リアクションで発動する回復手段として弓那が加入するまでは一番便利に使える。 補結界「緑」 対象 自分 Lv 変動値 - +1 消費MP 3 タイミング 敵オーダー前 備考 結界耐性上昇 属性 緑 必要アイテム 想起珠【乱】 詳細 攻撃を受ける時、自分の緑属性耐性を1段階強化します。 諦めません、勝つまでは。 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 4 タイミング 敵スキル前 備考 特殊効果 属性 緑 必要アイテム 想起珠【転】 詳細 結界が破壊されるダメージを受けた時、結界耐久力を1だけ残し結界の破壊を免れます。 HP1の状態で諦めません勝つまではが発動しても結界を破壊される。 HP1の状態のままでは敵攻撃後の回復スキルを使えないため注意。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 30 △ × = = = フィールドスキル 怪力 対象 場 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 障壁解除 3 筋力操作 対象 自分自身 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 +10% 効果 1ターン 2 +13% カテゴリ 攻撃力上昇 3 +16% 健康増進 対象 場 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 +8 効果 - 2 +9 カテゴリ メシアポイント増加 3 +10
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 短評 フィールドスキル「ファスト・スピード」による露払いやスイッチの稼動役。 高い攻撃力と漏結界による雑魚敵のHP削り役。 2HitのサブMP0攻撃「灼熱のラッシングビート」とリアクションスキル「マックス・スピード」によるLPの削り役。 敵のオーダースキルを封じる「モチベーション・ダウン」によるボスの壁役。 防御力は低いが、補結界により青赤防御◎で硬い。敵MPも削る。(補結界だけで2色◎は他に刻乃・雲母のみ) 上記の様に何役もこなせるゲーム内のあらゆる場面で有用なキャラクター。 スキルLv上げは怒濤のベアナックル、超絶のファイナルファイト、マックス・スピード 余裕があれば灼熱のラッシングビートを推奨。 オーダースキル 怒濤のベアナックル 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 青 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル 倍率は普通だが本人の攻撃力が高いので威力も高い。 灼熱のラッシングビート 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 1.8×2Hit 消費MP 0 2 1.9×2Hit 3 2.2×2Hit タイミング オーダー 4 2.6×2Hit 5 3.2×2Hit 備考 ダメージ 6 3.9×2Hit 7 4.7×2Hit 属性 赤 8 5.7×2Hit 9 6.9×2Hit 必要アイテム 想起珠【地】 10 8.1×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル 消費MP0のLP削りにも使える。 激動のバイオレントストーム 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 9.7×1Hit 消費MP 2 2 10.1×1Hit 3 11.1×1Hit タイミング オーダー 4 12.6×1Hit 5 14.5×1Hit 備考 ダメージ 6 16.9×1Hit 7 19.8×1Hit 属性 青 8 23.2×1Hit 9 27.1×1Hit 必要アイテム 想起珠【結】 10 31.5×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 不用スキル 超絶のファイナルファイト 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 7.9×2Hit 消費MP 7 2 8.2×2Hit 3 8.7×2Hit タイミング オーダー 4 9.4×2Hit 5 10.3×2Hit 備考 ダメージ 6 11.5×2Hit 7 13.0×2Hit 属性 青 8 14.9×2Hit 9 17.2×2Hit 必要アイテム 想起珠【跳】 10 20.0×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 恵理最大威力攻撃スキル 本人の攻撃力の高さも相まって全キャラ中でもかなり高位のダメージスキル。 結界弱体「蒼」 対象 敵・全体 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 結界耐性低下 属性 青 必要アイテム 想起珠【涼】 詳細 敵全体の青属性耐性を1段階弱体化します。(2ターン継続) モチベーション・ダウン 対象 対戦者 Lv 変動値 - - 消費MP 無印:6 FD:25 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 青 必要アイテム 想起珠【破】 詳細 使用したターンの間、対戦者のオーダースキルを発動させません。 ボスでも雑魚でもオーダースキル発動不可にさせる。 リアクションスキルの発動はするので注意。 ボスの攻撃を完璧なまでに防ぐ(発動させない)、ある意味チートスキル。 ゴーイング・マイウェイ 対象 敵・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 10 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 青 必要アイテム 想起珠【驚】 詳細 使用したターンの間、敵のリアクションスキルを発動させません。 リアクション不可の効果は全体なので対雑魚のリアクション妨害において活躍できる。 ただし消費MPが多いので他スキルに回した方がいいかもしれない… リアクションスキル 槍結界「青」 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 6 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング 味方オーダー後 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 青 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム 想起珠【迅】 10 18.2×1Hit 詳細 自分のオーダースキルで対戦者の結界を破壊した時に、攻撃を行います。 Lv1のまま敵LPに追撃用。 補結界「青」 対象 自分 Lv 変動値 - +1 消費MP 3 タイミング 敵オーダー前 備考 結界耐性上昇 属性 青 必要アイテム - 詳細 攻撃を受ける時、自分の青属性耐性を1段階強化します。 漏結界「青」 対象 対戦者 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング 味方オーダー前 備考 結界耐性低下 属性 青 必要アイテム 想起珠【滅】 詳細 対戦者の青属性耐性を1段階弱体化します。 マックス・スピード 対象 自分 Lv 変動値 1 -60% 消費MP 6 2 -57% 3 -54% タイミング 味方オーダー前 4 -51% 5 -48% 備考 特殊効果 6 -45% 7 -42% 属性 青 8 -39% 9 -36% 必要アイテム 想起珠【遷】 10 -33% 詳細 オーダースキルの効果を下降させ、2回連続で発動するようにします。 Lv10で1.34倍の威力となる。 2回目のスキルはMPを消費しない。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 24 ○ ◎ △ = × フィールドスキル 加速 対象 場 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 障壁解除 3 ファスト・スピード 対象 自分の部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 効果 1ターン 2 カテゴリ 移動回数増加 3 1マス進んだ先でイベントや戦闘があると移動1マスでも移動終了する。 ワイルド・スピード 対象 自分自身 Lv 変動値 チャージ 2ターン 1 +6% 効果 1ターン 2 +9% カテゴリ 攻撃力上昇 3 +12%
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外伝の雑談、質問などはこちらに。 名前 コメント
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SCENEなどの入手条件 本作は1周目のみルートがある(プレイすれば分かると思いますが、通常作品のn周目と違うので注意)。 2周目以降は1本道だが、ルートに入るような選択がある。 選択しても(SCENE回収のみで)ストーリーに影響がないので気楽に選択して良い。 1周目のSCENE回収について: 表示される3人の選択肢を特定人物に絞るとその人物のルート(SCENE回収)。 2周目開始後、最初の選択肢で2周目に行くか選択肢が出る(「信じない」で1周目へループ)。 1周目に2回戻れば、残り2人のSCENE回収が可能。 なお、戦闘MAPは2回目以降スキップが可能。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 短評 頭抜けた結界量が武器。 中盤過ぎで結界中和を取得するまではHP以外に特筆する点はないが、 取得すれば結界中和を使って削りあいに持ち込んだり、共鳴崩壊によって多大なダメージを与える。 相性を考える必要がないのが最大の利点。 フィールドスキルのイグニッションワンによって毎ターン先制側になれるため、回復スキル持ちと組めば難攻不落の要塞にもなりえる。 同じくフィールドスキルの感覚増幅は刻乃の時間連結の上位スキル。ボス戦前などに同エリア全部隊の強化を簡単に済ませられる。 結界中和や共鳴崩壊など自分のダメージ前提のスキルがメインなので必ず回復役と組ませること。 スキルLv上げはバンカーバスター、コンベンショナルストライク、共鳴崩壊 を推奨。 オーダースキル バンカーバスター 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 白 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル スカッドスマッシュ 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 0 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 黒 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム 想起珠【迅】 10 18.2×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル 結界中和があればいらないかもしれない… ヒートブレイク 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.4×2Hit 消費MP 2 2 4.6×2Hit 3 5.0×2Hit タイミング オーダー 4 5.7×2Hit 5 6.6×2Hit 備考 ダメージ 6 7.7×2Hit 7 9.0×2Hit 属性 白 8 10.5×2Hit 9 12.3×2Hit 必要アイテム 想起珠【無】 10 14.3×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 唯一の2Hitスキルだが消費MPあり。 コンベンショナルストライク 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 17.5×1Hit 消費MP 7 2 18.0×1Hit 3 19.1×1Hit タイミング オーダー 4 20.7×1Hit 5 22.9×1Hit 備考 ダメージ 6 25.6×1Hit 7 28.8×1Hit 属性 白 8 32.6×1Hit 9 37.0×1Hit 必要アイテム 想起珠【揚】 10 41.9×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 竜一最高威力攻撃スキル 歩武のアカシマディスエレメンタラーと並んで最高位の威力倍率。 共鳴崩壊 対象 対戦者 Lv 変動値 1 200% 消費MP 4 2 225% 3 250% タイミング オーダー 4 275% 5 300% 備考 特殊効果 6 325% 7 350% 属性 白 8 375% 9 400% 必要アイテム 想起珠【咆】 10 425% 詳細 自分の現在の結界耐久力の半分を消費し、消費値の2倍以上のダメージを相手の結界に与えます。 竜一はHP倍率が全キャラでも最高なのでスキルで半分減ってもまだ敵の攻撃に耐えられる。 ダメージは耐性無視して数値の通りのダメージを与える。 このスキルではLPを削れない。 結界弱体「金」 対象 敵・全体 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 結界耐性低下 属性 白 必要アイテム 想起珠【涼】 詳細 敵全体の白属性耐性を1段階弱体化します。(2ターン継続) 汚染浄化 対象 味方・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 白 必要アイテム 想起珠【砕】 詳細 味方全体に対して、敵スキルによる弱体化の効果を全て打ち消します。 リアクションスキル 棘結界「白」 対象 自分 Lv 変動値 1 20% 消費MP 4 2 21% 3 22% タイミング 敵スキル前 4 23% 5 24% 備考 特殊効果特殊防御 6 25% 7 26% 属性 白 8 27% 9 28% 必要アイテム - 10 30% 詳細 自分に攻撃を行った相手に対し、受けたダメージの一部を反射します。 珍しい反射スキルだがLv10でも10%しか上がらないのでLv1で十分。 反射ダメージでLPを削れない点には注意。 補結界「白」 対象 自分 Lv 変動値 - +1 消費MP 3 タイミング 敵オーダー前 備考 結界耐性上昇 属性 白 必要アイテム 想起珠【暗】 詳細 攻撃を受ける時、自分の白属性耐性を1段階強化します。 漏結界「白」 対象 対戦者 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング 味方オーダー前 備考 結界耐性低下 属性 白 必要アイテム 想起珠【駿】 詳細 対戦者の白属性耐性を1段階弱体化します。 結界中和と使い分けると良い。 結界中和 対象 対戦者 Lv 変動値 - - 消費MP 2 タイミング 味方・敵オーダー前 備考 耐性平均化 属性 白 必要アイテム 想起珠【転】 詳細 対戦者と自分の結界耐性を全て「普通」にします。発動時、他のスキルに割り込まれません。 どんな相性だろうが普通にしてしまえる、使い勝手がいいスキル。 消費MPが少なめでブラスト耐性もあると至れり尽くせり。 竜一の固有スキルと言えるスキル…のはずだが取得できるのは中盤過ぎ。 取得する前からシナリオで何度も使っているのだが… 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 30 △ △ × ○ ○ フィールドスキル 結界解除 対象 場 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 障壁解除 3 イグニッションワン 対象 自分の部隊 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 効果 1ターン 2 カテゴリ 先制攻撃 3 Lvあるけど意味ないよね 感覚増幅 対象 同エリアの味方全部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 +7% 効果 1ターン 2 +8% カテゴリ 攻撃力上昇 3 +10%
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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周回引継ぎ要素 無印 クリアデータをセーブしてロードすることで、その周回のデータ(経験値・スキル・アイテム・シナリオ進行フラグ)を引き継げる スキルレベルは初期化され、スキルポイントを振っていない状態になる(スキルポイントは上げた総回数×2がきちんと還元されている) ブーストモード追加。(敵Lv+50 上限100 スキルLv+5 上限10)(初めからスキルレベル10まであげられる) FD 引継ぎや周回自体ありません